home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / elevator1 / dialogs_cs.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  3KB  |  73 lines

  1.  
  2. dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.")
  3. dialogStr("Jak├í to byla vysp─¢l├í civilizace. Stalet├¡ pod vodou a jejich v├╜tahy je┼ít─¢ jezd├¡.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.")
  7. dialogStr("Zvl├í┼ít─¢, kdy┼╛ zatla─ì├¡me.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.")
  11. dialogStr("Ale jenom dol┼».")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?")
  15. dialogStr("Vid├¡┼í tu lasturu?")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It`s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell`.")
  19. dialogStr("To je prastar├╜ talisman stavitel┼» zdvi┼╛├¡. Aby jim v├╜tah skv─¢le Shell.")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn`t that shell a little bit familiar?")
  23. dialogStr("Nen├¡ ti ta lastura n─¢jak pov─¢dom├í?")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.")
  27. dialogStr("┼╜e se nestyd├¡. Takov├í zjevn├í skryt├í reklama!")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.")
  31. dialogStr("Ta lebka je mi n─¢jak pov─¢dom├í.")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.")
  35. dialogStr("V┼íechny lidsk├⌐ lebky vypadaj├¡ stejn─¢... Na rozd├¡l od ryb├¡ch kost┼Öi─ìek.")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.")
  39. dialogStr("To je ale cesta.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.")
  43. dialogStr("P┼Öipad├ím si jako k┼Öe─ìek ve ┼ílapac├¡m kole.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.")
  47. dialogStr("┼álapac├¡ kolo na ryby? V┼╛dy┼Ñ m├íme jen ploutve.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I`m over heeeere...")
  51. dialogStr("Hu h├║├║├║ h├║├║├║├║├║... J├í jsem t├í├íd├╜├╜├╜...")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I`ll tell you how to solve all the levels...")
  55. dialogStr("H├║├║├║, jestli chcete, prozrad├¡m v├ím ┼Öe┼íen├¡ v┼íech m├¡stnost├¡...")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!")
  59. dialogStr("H├║├║├║├║ hu h├║├║├║├║, j├í v├¡m, pro─ì se potopilo m─¢sto!")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn`t anyone paying attention to me?")
  63. dialogStr("H├║├║├║├║, pro─ì si m─¢ nikdo nev┼í├¡m├í?")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?")
  67. dialogStr("H├║├║├║├║ hu h├║├║├║ h├║├║├║! Pro─ì m─¢ ignorujete?")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!")
  71. dialogStr("Hah├║├║├║, holah├║├║├║├║, ryby! V┼íimn─¢te si m─¢!")
  72.  
  73.